La versión beta de Star Wars Battlefront solo se ejecuta a 720p en Xbox One, 900p en PS4

Frente de batalla

Star Wars Battlefront va a ser un gran problema. Este seguimiento tan esperado de la franquicia de la era PS2 se lanzará dentro de un mes de Star Wars Episodio VII y la nostalgia por sí sola impulsará inevitablemente las ventas por las nubes. Durante los últimos días, EA ha estado realizando una prueba beta en PS4, Xbox One y PC, y la he estado observando de cerca.



Ahora que el público ha tenido la oportunidad de ver de primera mano en qué ha estado trabajando DICE, examinemos cómo se mantiene esta versión beta desde una perspectiva técnica. Por supuesto, la versión final puede ser significativamente diferente, así que tómate todo aquí con un grano de sal.





Comencemos con las malas noticias: la versión de PS4 solo funciona a 1600 × 900. Definitivamente es decepcionante, pero como puede ver arriba, el resultado final aún parece bastante sólido . La fidelidad visual está aproximadamente a la par con la configuración 'alta' en la compilación de la PC, pero el pop-in es sustancialmente más notable en la PS4.

Si bien el juego aún no puede mantener una velocidad de cuadro sólida de 60 fps en algunas áreas, hay esperanza. Las caídas son más pequeñas que las que hemos visto en versiones anteriores y no es inusual que los desarrolladores optimicen el rendimiento hasta el día del lanzamiento, a veces meses después del lanzamiento también.



Curiosamente, el modo multijugador de pantalla dividida en realidad reduce a la mitad la velocidad de fotogramas objetivo a 30 fps y ofrece dos vistas a 1920 × 540 (haciendo una imagen completa de 1080p). Después de pasar tanto tiempo disfrutando de Metal Gear Solid V a 60 fps , Estoy un poco malcriado. Creo que pasaré este modo todos juntos.



Si quieres ver mejor cómo se mantiene el juego en un mapa pequeño, echa un vistazo este metraje extendido Capturé directamente desde la PS4. Solo asegúrese de ajustar la calidad a '1080p60' en YouTube para obtener los mejores resultados.



En Xbox One, la situación no es tan bonita. Está atascado en solo 1280 × 720, y el Desglose de Digital Foundry muestra exactamente lo mal que se enfrenta a la versión de PS4. Si bien los efectos de iluminación y las texturas son casi idénticos en todas las plataformas, la resolución significativamente más baja en la consola de Microsoft es un obstáculo cuando se trata de enemigos a larga distancia.

Incluso con la resolución comprometida, la versión de Xbox One aún deja caer fotogramas con más frecuencia que la PS4. Tenga en cuenta que esto todavía es solo una versión beta. Teóricamente es posible que DICE pueda ofrecer 60 fps sólidos como una roca para cuando llegue la fecha de lanzamiento del 17 de noviembre, pero permaneceré escéptico hasta que lo vea por mí mismo.



En cuanto a la versión para PC, nuestro propio Joel Hruska examinó recientemente qué tan bien funciona esta versión beta en el mundo real . Siempre que esté utilizando incluso una GPU discreta y modesta, no tendrá muchos problemas para ejecutar a 1080p. Obviamente, deberá invertir en tarjetas de gama alta si desea jugar con resoluciones más altas, pero estos resultados parecen prometedores.



Dejando a un lado los problemas técnicos, ¿cómo se mantiene el juego? Exactamente cómo esperabas. Jugué en línea y sin conexión, y no me divertí mucho desde la perspectiva del juego. Las imágenes continúan impresionando (especialmente la forma en que el motor maneja la luz), pero la jugabilidad momento a momento me parece un poco anticuada.

No ayuda que este género no sea mi taza de té, pero esta versión beta tampoco funciona tan bien como otros juegos de disparos en primera persona recientes. Las mejoras de movilidad que hemos visto con Guerra avanzada y Caída del Titán no están completamente representados aquí, por lo que el movimiento siempre se sintió un poco lento en comparación. Pero si ha estado esperando una década Guerra de las Galaxias tirador, esto parece ser una ejecución competente, aunque un poco sosa, de esa idea.

En su forma actual, no puedo recomendar reservar este juego, especialmente en Xbox One. Espere hasta que lleguen las revisiones, vea qué problemas aún existen el primer día y luego tome su decisión de compra. Después de la pesadilla de buggy que fue Battlefield 4 , no puedes tener mucho cuidado, ¿verdad?