Las ventas de PC disminuirán en 2019 en medio de la escasez de CPU y el débil mercado de GPU

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Durante un breve período en 2018, parecía que el mercado de PC finalmente podría, finalmente estar preparado para la recuperación. Después de siete años consecutivos de caídas, los envíos habían comenzado a aumentar. Los primeros trimestres de 2018 mostraron signos de crecimiento, con una mejora del 2,7 por ciento en el segundo trimestre de 2018 con respecto al año anterior. Esa fue la tasa de crecimiento más fuerte en el mercado desde el primer trimestre de 2012, solo para poner las cosas en perspectiva. En última instancia, y desafortunadamente, la escasez de CPU de Intel puede haber evitado cualquier mejora. Las ventas totales cayeron un 1,2 por ciento entre 2017 y 2018. Y de acuerdo con IDC, ese patrón se repetirá hasta 2023.

La firma ha compartido su pronóstico de mercado de PC a largo plazo para el mercado combinado de PC y tabletas. Predice una CAGR a largo plazo de -1,2 por ciento para 2019-2023, con el mercado para ambos tipos de dispositivos cayendo de 391,1 millones de unidades en 2019 a 372,6 millones de unidades en 2023.



PC-Market-Forecast

Imagen y datos por IDC





Se espera que el mercado combinado se contraiga un 3,3 por ciento en 2019, pero, como muestra el gráfico anterior, gran parte (aunque no toda) de la caída proviene de ventas más lentas de dispositivos de pizarra. No es que el mercado de PC convencional no se esté reduciendo en su conjunto, sino que también hay un crecimiento en algunos espacios que lo está compensando parcialmente. Se espera que las ventas de productos desmontables (normalmente los denominamos 2 en 1) aumenten a una tasa de crecimiento anual del 4,6 por ciento. IDC no predice una tasa de crecimiento exacta para las tabletas desmontables basadas en Chrome, pero cree que también encontrarán un mercado.

Se espera que las ventas de PC tradicionales disminuyan en un 0,4 por ciento por año en general, posiblemente con una mayor caída en 2019 debido al impacto de la escasez de CPU de Intel y la débil demanda de GPU para juegos Nvidia. Los sistemas de juegos han sido uno de los puntos brillantes en el mercado de las PC en general durante los últimos seis años, pero como señala IDC, “las PC para juegos, cuyo impulso se ha estado acumulando durante gran parte de 2018, también enfrentarán algunos desafíos a corto plazo a medida que el mercado funcione. a través del inventario de GPU más antiguo y el ecosistema de juegos se calienta con las últimas ofertas de Nvidia '.



Las disminuciones en la primera parte de 2019 aún pueden corregirse en la segunda mitad del año, a medida que Windows 7 se acerca al final de su vida útil. La firma señala que espera un aumento de los envíos comerciales en ese período de tiempo a medida que las empresas se mueven para reemplazar el hardware obsoleto.



Sin embargo, al mismo tiempo, está claro que los analistas de estas empresas están buscando las características que se supone que justifican las actualizaciones en primer lugar. “Si bien el mercado de PCD a largo plazo sigue en declive persistente, la constitución del mercado continúa mejorando”, dijo Linn Huang, director de investigación de dispositivos y pantallas de IDC. 'Y con el aumento del trazado de rayos y los dispositivos plegables, de doble pantalla y conectados a 5G en un horizonte no muy lejano, es probable que los consumidores y los profesionales encuentren algo atractivo en el extremo premium'.

El impacto a largo plazo del trazado de rayos es completamente desconocido. Dispositivos de doble pantalla (lema: ¿Por qué una pieza de vidrio frágil cuando puedes tener ¿dos? ) son desconocidos. No está claro que una tableta plegable tenga alguna utilidad real en primer lugar (si comienza como una tableta, ¿en qué factor de forma exactamente se pliega, una mesa de café?). Los dispositivos conectados a 5G definitivamente están por llegar, pero simplemente no está claro que sean más que un sueño febril del fabricante. Es un hecho que a AT&T, Verizon y los de su tipo les encantaría venderle un dispositivo 5G con un precio absurdo de datos por GB. También queda por ver si estos dispositivos realmente alcanzarán a más de una pequeña fracción de consumidores.



Fuera de los mercados de juegos y estaciones de trabajo, donde se puede asumir con seguridad que los entusiastas y los profesionales buscan actualizaciones de manera semi-regular, nadie sabe realmente qué va a mover el mercado de las PC por más tiempo. Si mira hacia atrás en los últimos seis años, muchas características diversas, desde pantallas de alta resolución hasta almacenamiento de estado sólido, hasta nuevas versiones del sistema operativo, han sido promocionadas como diferenciadores que remodelarían el mercado en general. En el mejor de los casos, estas mejoras han generado ganancias en categorías específicas como 2 en 1 o ultrabooks. sin lograr levantar todo el espacio.

El verdadero problema es que el mercado de las PC está maduro. La gente no compra máquinas para funciones nuevas específicas, al menos no mucho . El 5G y la nueva tecnología de visualización pueden mover la aguja para algunas personas, pero dados los precios que dicha tecnología alcanzaría en el futuro cercano, es poco probable que veamos un aumento significativo en las ventas solo por estas razones. “Algo convincente en el extremo premium” es un elogio condenadamente débil para una industria que alguna vez disfrutó de rachas de crecimiento récord. Parece que es todo lo que tenemos.