Los nuevos detalles de la mini-NES de Nintendo apuntan a gráficos magníficos, pero cables muy cortos

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Desde Nintendo Anunciado Ofrecería una mini-NES del tamaño de una pinta con 30 juegos clásicos precargados, ha habido una gran oleada de interés por parte de los jugadores nostálgicos. La nueva información y los juegos en paralelo sugieren que la microconsola ofrece mejores gráficos que incluso la propia consola virtual de Nintendo en la Wii U.

El siguiente video es cortesía del canal de YouTube GameXplain, que compara varios juegos mini-NES con sus contrapartes de VC en el último sistema de Nintendo. Ahora sabemos que el mini-NES ofrecerá tres modos : Pixel perfect (píxeles cuadrados), relaciones 4: 3 (para simular un televisor de la vieja escuela) y un 'filtro CRT' (líneas de exploración simuladas para hacer que un título parezca que lo recuerda). La consola también tendrá cuatro espacios de estado guardado que puede usar para guardar el progreso en un juego en cualquier momento (y puede bloquear los guardados para evitar que se anulen involuntariamente).







Los juegos son hermosos, con colores nítidos y una animación fluida. Si no está satisfecho con la calidad de los distintos clones y puertos de NES que hemos visto hasta la fecha, este sistema ofrece algo mucho más parecido a la experiencia de reproducir estos títulos en un CRT clásico. El único inconveniente es que no puede planear estar lejos del televisor en un momento dado: las personas que han manipulado el sistema han confirmado que sus cables son extremadamente cortos, de aproximadamente 3 pies de largo. La NES clásica, por el contrario, tenía cables que estaban más cerca de dos metros y medio. Eso pondrá un freno a muchas configuraciones domésticas; es posible que deba comprar un controlador compatible con un cable más largo o un cable HDMI extra largo.

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Se espera que el Classic Mini llegue este otoño y cueste $ 59,99. Si esta consola causa sensación, y en este momento, todo indica que lo hará, probablemente veremos iniciativas similares de las principales empresas de consolas actuales. Sony, Nintendo y Microsoft están todos sentados en enormes catálogos de títulos atrasados, y aunque Nintendo tiene el mayor candado en la nostalgia por los jugadores de treinta y tantos, la PlayStation de Sony e incluso la Xbox original fueron todas plataformas importantes por derecho propio.



Sega ya ha anunciado su propio MegaDrive retro (Genesis en Norteamérica), con una colección de 80 títulos de Sega. El hardware de Sega es producido por el fabricante chino At Games y tiene sido criticado por carecer de las funciones que ofrece Nintendo, como el puerto HDMI nativo de la mini-NES. Polygon también informa que la calidad del sonido en muchos títulos clásicos de Sega es decididamente deficiente. Hemos visto consolas retro anteriores de compañías como Atari e Intellivision, pero la calidad y el diseño de estas plataformas a menudo también han faltado. Nintendo tiene la oportunidad de reinventar el concepto haciendo las cosas bien desde el primer día, y esperamos que la empresa lo cumpla.

Si compras un mini-NES, ten en cuenta que Nintendo no tiene planes de agregarle nuevos juegos en una fecha posterior. Esta es una compra única de disparar y olvidar, no una plataforma expandible.