Microsoft cancela Fable Legends, cierra Lionhead Studios

Microsoft anunció hoy que cancelará su título de Fable de próxima generación, Fable Legends. El juego, que habíamos presentado como un título prometedor de DirectX 12 el otoño pasado, era el único título en desarrollo en Lionhead Studios, que Microsoft compró en 2006.



Leyendas de la fábula era un juego de rol cooperativo que permitió a un equipo de cuatro héroes desafiar al villano de la historia en una batalla a cinco bandas. El juego se había configurado previamente para una beta abierta a partir de esta primavera y habría sido la primera incursión de Fable en los juegos gratuitos.



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Microsoft tiene emitió un comunicado sobre el cierre de Lionhead Studios y el inminente cierre de otro estudio, Press Play.

Después de mucha consideración, hemos decidido detener el desarrollo de Fable Legends y estamos en conversaciones con los empleados sobre el cierre propuesto de Lionhead Studios en el Reino Unido. Además, cerraremos Press Play Studios en Dinamarca y pondremos fin al desarrollo del Proyecto Knoxville.



Estas han sido decisiones difíciles y no las hemos tomado a la ligera, ni son un reflejo de estos equipos de desarrollo; somos increíblemente afortunados de contar con el talento, la creatividad y el compromiso de la gente de estos estudios. El equipo de Lionhead Studios ha deleitado a millones de fanáticos con la serie Fable durante la última década. Press Play imbuyó a la industria de un espíritu creativo único detrás de juegos como Max: The Curse of Brotherhood y Kalimba, que capturaron a fanáticos apasionados. Estos cambios están entrando en vigencia a medida que Microsoft Studios continúa enfocando su inversión y desarrollo en los juegos y franquicias que los fanáticos encuentran más emocionantes y quieren jugar.



Proyecto Knoxville era un juego de supervivencia multijugador en tercera persona que habría incluido elementos de juego cooperativo, mientras que Lionhead Studios era conocido por su trabajo tanto en Black and White como en Fable. Antes de este anuncio, el último lanzamiento de los estudios fue Fable: Anniversary. Microsoft no ha dicho que sea 100% seguro cerrar Lionhead, pero la compañía se ha negado a ampliar sus comentarios anteriores. Dado que Fable Legends está definitivamente cancelado, y eso es prácticamente todo lo que Lionhead ha hecho durante casi una década, es poco probable que el estudio continúe existiendo en su forma actual, pase lo que pase.

Se suponía que Fable Legends era uno de los principales títulos de DirectX 12, junto con Cenizas de la singularidad y Engranajes de guerra . Con su cancelación, Ashes es actualmente el único título robusto de DirectX 12 al que podemos apuntar para una vista previa razonable de la API de próxima generación. Eso es frustrante para cualquiera que desee tener una mejor idea de cómo se comparan AMD y Nvidia en DirectX 12, pero la nueva API está por llegar, pase lo que pase, solo llevará un poco más de lo que pensamos llegar aquí.