The Last Guardian se desempeña mal en la PS4 básica

El ultimo guardian

2016 ya ha visto docenas de grandes juegos, pero aún no ha terminado. Esta semana, los jugadores de PS4 finalmente tienen la oportunidad de jugar The Last Guardian, el tercer juego dirigido por el famoso autor Fumito Ueda. Han pasado nueve largos años desde que comenzó el desarrollo, pero es mejor tarde que nunca.

Ico y Shadow of the Colossus, los proyectos anteriores de Ueda en PS2, tienen una merecida reputación por impulsar los videojuegos. En realidad, no eran obras maestras técnicas, pero la dirección de arte estelar, la atención al detalle y el uso inteligente de la mecánica del juego los convirtieron en los favoritos de la crítica.



The Last Guardian comenzó como un título de PS3 en 2007, y se exhibió para el primera vez en el E3 2009 . Pasaron los años, Ueda dejó el empleo de Sony, llegó una nueva generación de consolas e innumerables rumores de cancelación aparecieron en el camino. Pero a pesar de todos los desafíos y críticas, el juego finalmente está terminado. Eso por sí solo es una hazaña que vale la pena celebrar independientemente de la calidad del producto real.





En IGN, el juego anotó un 7/10 - una calificación de 'Bueno'. El tono, los personajes y la música obtienen altas calificaciones, pero los problemas de desarrollo aún se manifiestan. La cámara es frustrante, los controles pueden hacerte tirarte de los pelos y esos dos problemas hacen que resolver acertijos sea una verdadera molestia.



Con 62 reseñas contadas en Metacritic, The Last Guardian se ubica bastante en 83/100. Parece que, en general, la mayoría de los críticos pudieron superar las fallas del juego para disfrutar a fondo de la tercera (y probablemente última) entrega de la unión Ueda-Sony.



Como era de esperar, el juego se envía con soporte tanto para la PS4 base como para la PS4 Pro. Para complicar aún más las cosas, la PS4 Pro ejecuta el juego de manera diferente dependiendo de si estás usando un televisor 4K UHD o no. No hay una configuración en el juego para las preferencias de resolución o HDR, eso sí, debe manipularse manualmente en el nivel del sistema operativo.



Entonces, ¿cuál es la mejor manera de ejecutar el juego? Digital Foundry de Eurogamer capturó imágenes de los tres escenarios y descubrió que el el rendimiento varía enormemente . El modelo base se ejecuta con frecuencia a mediados de los años 20, y la PS4 Pro a 4K (renderizado a 3360 × 1890) solo se mejora levemente. Sin embargo, la PS4 Pro a 1080p ofrece 30 fps casi bloqueados, la opción preferible.

Si bien la velocidad de fotogramas mediocre no es del todo inesperada para este equipo, es decepcionante que no hayan podido alcanzar los sólidos 30 fps en la versión más popular del hardware. Y cuando se considera su historia como un juego de última generación, es difícil pasar por alto la incapacidad de mantener estable la velocidad de fotogramas.



En cuanto a la dirección de arte, no tenemos ninguna queja. Pero con texturas borrosas y geometría relativamente básica, no parece un título nuevo de la generación actual. Es más en la línea de un remaster de un juego que ni siquiera salió. Nos molesta que The Last Guardian se vea y se sienta anticuado, pero al menos ya no tenemos que discutirlo cada vez que llega el E3.