Cuando Intel lanzó sus nuevos procesadores de cuatro núcleos de octava generación en agosto, no estaba claro qué tipo de actualización estábamos obteniendo. Si bien colocar una CPU de cuatro núcleos en una computadora portátil moderna a 15 W fue un logro importante, siempre hubo una pregunta sobre qué tan rápido funcionaría o qué tipo de mejora de rendimiento podrían esperar los usuarios.
¿La respuesta, según Tech Report? Un montón. Muchos y muchos. De hecho, el Core i5-8250 ofrece un aumento de rendimiento promedio en tareas de CPU de 59 por ciento. Esa es una mejora enorme en el factor de forma de 15 W, e Intel lo ha logrado con aparentemente poco impacto en la duración de la batería.
Informe técnico coloque una computadora portátil Core i5-8250U frente a la antigua Core i5-7200U de doble núcleo y una i7-7700HQ de 35W. Si bien la CPU de cuatro núcleos de 45 W obviamente será más rápida en la mayoría de los aspectos, el Core i5-8250 es de lejos la mejor CPU que el Core i5-7200U.
Obviamente, los resultados de las evaluaciones comparativas variarán de un fabricante a otro. Intel ahora les da a los OEM más libertad de la que solían tener cuando se trata de elegir las temperaturas de la piel u otras características a las que quieren apuntar, lo que significa que el rendimiento puede variar de una computadora portátil a otra. Pero las ganancias generales aquí son sorprendentemente buenas, honestamente, mejores de lo que esperaba.
Por supuesto, este es un movimiento de Intel para evitar que Raven Ridge y Ryzen hagan agujeros en sus líneas de productos móviles en el camino Ryzen y Threadripper atravesó Kaby Lake y la familia X-Series a principios de este año. Aún así, los consumidores que eligen chips móviles de cuatro núcleos de octava generación pueden esperar una experiencia mucho mejor que las CPUs de séptima generación ofrecidas, sin un gran salto en el precio.
Si eres un jugador, también querrás consultar los puntos de referencia del juego. En resumen, los gráficos UHD 620 de octava generación son moderadamente más rápidos que los antiguos HD 620, pero no de manera abrumadora. Los jugadores aún querrán encontrar una alternativa de GPU dedicada.
Con suerte, la llegada de las computadoras portátiles de cuatro núcleos, incluso en el espacio de 15 W, acelerará la adopción de CPU de múltiples núcleos y alentará a los desarrolladores de juegos a dedicar más tiempo a optimizar API como DirectX 12. La división de computadora de escritorio / computadora portátil es algo así como 30/70 de estas días, lo que significa que las configuraciones de doble núcleo deben tener en cuenta los objetivos de los desarrolladores. Con más núcleos de CPU para jugar, tiene más sentido optimizar para esos escenarios, y finalmente podríamos comenzar a ver algunas ganancias de DX12 como resultado.